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2013年3月10日 (日)

Ubuntuでマインクラフトのクライアントを動かす

前回、CentOSでマインクラフトのクライアントを動作させた。でも、Ubuntuって流儀が違うんだよね。今度は、Ubuntuで動かす。

CentOSはレッドハット系、UbuntuはDebian系と2大系譜で、Linuxのくせに全然挙動が違う。

前提条件

  • バニラで遊ぶ
  • Xorgインストール済みでGUIが使える
  • 公式のグラフィクスドライバーのインストールが済んでいる(→Nvidiaの場合、ラデは知らない)
  • コマンド作業がやたらと多い
  • Ubuntuは直接rootになれないので、sudoを使う

Ub_mc_1こんな画面だが、脇のバーに端末を追加している。

日本版カスタムubuntuだと、たぶんパッケージの選択がなくて、デフォルトパッケージが入るけど、javaが無かったと思う。

端末を起動して、which java を実行して空白。javaを直接実行してsudo apt-get installしろって言われたら、java入ってない。・・・P2

普通に、/usr/bin/javaとか、説明がずらずら出れば、インストールされている。・・・P1


1.javaのインストール
P1の人は、この作業は不要。2.に行く。

ソフトウエアセンターの開発からOpenJDK JAVA 7 Runtimeをインストール。

インストールが終わるとwhich java の実行結果が、/usr/bin/java になり、javaが使えるようになる。

2.作業ディレクトリの作成

端末を起動し、mkdir maikura でマインクラフトを格納するフォルダーを作る。
ls コマンドでできたことを確認したら
cd ./maikura でマインクラフトのフォルダーへ移動する。

Ub_mc_2

2.マインクラフトのダウンロード
残念ながら、ソフトウエアセンターからインストールできないので、公式サイトから取得する。
公式のダウンロードからShow all platformsをクリックし、展開する。
Linux/Otherを表示させて、jarをダウンロードする。

Ub_mc_3OS標準についてるfirefoxを使うとCentOSの時同様に、勝手にホームのダウンロードに保存される。なので、maikuraディレクトリにjarファイルを移動する。

ls ~/ダウンロード/ でファイルがダウンロードされているか確認
mv ~/ダウンロード/minecraft.jar . (←最後のドットを忘れないように)
ls ファイルが移動できてるか確認する。

Ub_mc_4

3.スクリプトの作成

Windows版マインクラフトの場合は、実行ファイルの形式でマインクラフトが提供されるが、Linuxの場合javaコマンドからスタートアップする必要がある。
毎回長ったらしいコマンドを打つのが大変なので、シェルスクリプトを作成する。

名前は、何でもいいんだけど、maikura.shにする。
gedit maikura.sh & を実行。

公式サイトのダウンロード欄の下にあった、コマンドを参考にスクリプトを作成する。

Ub_mc_5

#!/bin/bash

java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft.jar

保存して、エディタを閉じる。作ったファイル→「maikura.sh」をダウンロード

補足は、CentOSでマイクラクライアントの記事を見てください。Ctrl+C、Ctrl+Vするのも手たるくなってきた。

作ったシェルスクリプトに実行権限を与える
chmod +x maikura.sh を実行する。

Ub_mc_64.マインクラフトを起動し、遊ぶ
./maikura.sh を実行して、しばらく待つ。

スクリプトが出来てると、マインクラフトが起動する。

Ub_mc_7こんな感じ。番外編とFAQは、やはり、CentOSでマイクラクライアントの記事を参照されたし。
javaのインストール簡単だな。Ubuntuの場合は、スクリプト作成がネックになるかな?

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